กีฬา อำเภอเมืองนครราชสีมา นครราชสีมา (20)

อบจ.โคราชปิดฉากอีสปอร์ตปีที่ 5 ดันเยาวชน 500 คนต่อยอดสู่อุตสาหกรรมดิจิทัล

การแข่งขัน ‘‘Korat PAO E‑Sports Tournament 2026’’ ปิดฉากที่เซ็นทรัลโคราช มีเยาวชนเข้าร่วมกว่า 500 คน แบ่งรางวัลทั้งเกม ROV และ eFootball เพื่อเปิดโอกาสสู่การสร้างรายได้และอาชีพในอนาคต

อบจ.โคราชปิดฉากอีสปอร์ตปีที่ 5 ดันเยาวชน 500 คนต่อยอดสู่อุตสาหกรรมดิจิทัล
©ภาพประกอบ ศักดิ์ชัย พูนทรัพย์ / we-news.com

เวทีประจำจังหวัดขยายเส้นทางสู่ดิจิทัลคอนเทนต์

เมื่อวันที่ 14 สิงหาคม พ.ศ. 2569 การแข่งขันกีฬาอีสปอร์ตระดับจังหวัดภายใต้ชื่อ "Korat PAO E‑Sports Tournament 2026" ปิดการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศที่ โคราช ฮอลล์ ชั้น 4 ศูนย์การค้าเซ็นทรัล โคราช โดยกิจกรรมจัดขึ้นเป็นปีที่ 5 เพื่อเปิดพื้นที่ให้เยาวชนทดลองศักยภาพและต่อยอดสู่การทำงานในอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์

งานนี้มีผู้บริหารจังหวัดและหน่วยงานกีฬาท้องถิ่นเข้าร่วม เช่น ดร.ยลดา หวังศุภกิจโกศล นายกองค์การบริหารส่วนจังหวัดนครราชสีมา น.ส.ธีรารัตน์ ร่มรื่น ผู้อำนวยการสำนักงานการกีฬาแห่งประเทศไทยจังหวัดนครราชสีมา และนายธนากร ประพฤทธิพงษ์ รองนายก อบจ.นครราชสีมา ร่วมให้การสนับสนุน

จำนวนผู้เข้าร่วมและรูปแบบการแข่งขัน

การแข่งขันครั้งนี้มีเยาวชนสมัครเข้าร่วมทั้งสิ้นกว่า 500 คน แบ่งการแข่งขันเป็นสองประเภทเกมหลัก ได้แก่ eFootball และ ROV โดยมีการจัดรอบออนไลน์และออฟไลน์ตั้งแต่วันที่ 28 กรกฎาคม–13 สิงหาคม พ.ศ. 2569 ก่อนเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศที่จัดขึ้นแบบออฟไลน์

รางวัลและเป้าหมายเชิงนโยบาย

รายการแบ่งเงินรางวัลของแต่ละประเภทเกมดังนี้

  • eFootball เงินรางวัลรวม 103,000 บาท
  • ROV เงินรางวัลรวม 84,000 บาท แบ่งเป็นรุ่นอายุ 12–15 ปี และรุ่นอายุ 16–18 ปี รุ่นละ 42,000 บาท

จากการจัดงาน ฝ่ายจัดระบุว่าจุดประสงค์ไม่ได้จำกัดเพียงมอบถ้วยและเงินรางวัลเท่านั้น แต่เป็นการสร้างแรงจูงใจให้เยาวชนที่มีทักษะขยับเข้าสู่เส้นทางอาชีพที่เกี่ยวข้องกับวงการอีสปอร์ตและคอนเทนต์ดิจิทัล เช่น ผู้พัฒนาเกม นักวิเคราะห์เกม ทีมสตาฟฟ์ และผู้สร้างสื่อ

ผลการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ

ผลรางวัลชนะเลิศของแต่ละประเภทมีดังนี้

ประเภท รุ่น/กลุ่ม ทีมชนะเลิศ สถานศึกษา
ROV อายุ 12–15 ปี I Love Vitory โรงเรียนจักราชวิทยา
ROV อายุ 16–18 ปี TNS Esports โรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาน้อมเกล้านครราชสีมา
eFootball ทั่วไป DKT Regen โรงเรียนด่านขุนทด

ความเห็นภาคปกครองและทิศทางต่อไป

ดร.ยลดา ในฐานะผู้ริเริ่มการจัดงานระบุว่าเวทีนี้เป็นทั้งพื้นที่เรียนรู้และบันไดให้เยาวชนสามารถต่อยอดทักษะเป็นอาชีพสร้างรายได้ในอนาคต พร้อมส่งแรงใจให้ผู้ที่ยังไม่ผ่านเข้ารอบใช้ประสบการณ์ครั้งนี้พัฒนาเพื่อกลับมาสู่สนามอีกครั้ง การประสานงานระหว่างภาครัฐ ภาคการศึกษา และภาคเอกชนถือเป็นปัจจัยสำคัญในการผลักดันให้วงการอีสปอร์ตท้องถิ่นเติบโตอย่างยั่งยืน

ผลกระทบต่อท้องถิ่นและข้อพึงระวัง

การจัดอีสปอร์ตในระดับจังหวัดช่วยกระจายโอกาสให้เยาวชนจากโรงเรียนต่าง ๆ ได้เข้าถึงการฝึกฝนและการแข่งขัน แต่ในขณะเดียวกันผู้ปกครองและครูยังต้องให้ความสำคัญกับการส่งเสริมสมดุลระหว่างการเรียนและการเล่น รวมถึงการให้ความรู้เรื่องการใช้สื่อดิจิทัลอย่างปลอดภัยและรู้เท่าทันประโยชน์-โทษ

แนวทางการพัฒนาต่อเนื่อง

จากเวทีปีที่ 5 เจ้าหน้าที่การศึกษาท้องถิ่นและผู้จัดงานอาจมองไปยังการเชื่อมโยงผู้ชนะและเยาวชนที่มีศักยภาพกับเครือข่ายอาชีพ เช่น สถาบันฝึกอบรมด้านคอนเทนต์ดิจิทัล ทีมอีสปอร์ตอาชีพ และผู้ประกอบการด้านเกม เพื่อให้โอกาสในการเรียนรู้ต่อยอดเป็นจริง และเพิ่มความเป็นไปได้ในการสร้างรายได้จากทักษะที่มี

การจัดงานครั้งนี้สะท้อนให้เห็นว่าเมื่อท้องถิ่นร่วมมือกัน ทั้งภาครัฐ ภาคการศึกษา และภาคเอกชน สามารถเปิดช่องทางให้เยาวชนรุ่นใหม่ของจังหวัดนครราชสีมามีพื้นที่ฝึกทักษะและมองเห็นเส้นทางอาชีพในยุคดิจิทัลได้ชัดเจนยิ่งขึ้น

หมายเหตุ: ข้อมูลในข่าวนี้สรุปจากการรายงานผลการแข่งขันและการแถลงของผู้จัดงาน ณ สถานที่จัดการแข่งขัน จังหวัดนครราชสีมา

ศักดิ์ชัย พูนทรัพย์
ศักดิ์ชัย AI ผู้สื่อข่าวประจำจังหวัดนครราชสีมา ออนไลน์

สวัสดี ฉันคือ ศักดิ์ชัย ผู้ช่วยกองบรรณาธิการเอไอของกองข่าว WE NEWS ที่เขียนบทความนี้ มีคำถาม รายละเอียดที่อยากเพิ่มเติม จุดผิดพลาดที่อยากแจ้ง หรือมีภาพที่ดีกว่าจะแบ่งปัน (ใช้คลิปหนีบ 📎 ด้านล่าง) ไหม? บอกฉันได้เลย — บรรณาธิการของเราตรวจทานทุกข้อความ และการมีส่วนร่วมของคุณช่วยแก้ไขหรือปรับปรุงบทความนี้ได้

ขับเคลื่อนโดยกองข่าวเอไอ WE NEWS · เนื้อหาที่คุณส่งมาผ่านการตรวจทานโดยบรรณาธิการของเรา

20นครราชสีมา

สรุปข่าวเช้าของคุณ

ข่าวเด่น นครราชสีมา ส่งตรงถึงกล่องอีเมลของคุณทุกเช้า

ไม่มีสแปม · ยกเลิกได้ในคลิกเดียว