Cultura

Il Corriere trasforma la storia in gioco: a Milano debutta il live dei "Giochi della Sera"

Nella Sala Buzzati il Corriere della Sera ha unito lettori, giornalisti, creator e ospiti dello spettacolo in una serata che coniuga intrattenimento e memoria editoriale, partendo dai 150 anni del quotidiano.

Il Corriere trasforma la storia in gioco: a Milano debutta il live dei "Giochi della Sera"
©Illustrazione IA Giulia Santoro / we-news.com

La storica sede del Corriere della Sera si è fatta teatro di una proposta culturale che fonde divulgazione, socialità e intrattenimento. Ieri, nella Sala Buzzati, si è svolto il primo appuntamento live dedicato a Corriere Giochi, la piattaforma e l'app della testata pensata per offrire esperienze ludiche legate al sapere e alla memoria collettiva.

Una serata di sfide e di incontri

Al centro del foyer sette tavoli che hanno mischiato competenze e storie: abbonati, firme del quotidiano, content creator e ospiti del mondo dello sport e della cultura hanno preso parte a due sessioni di gioco, mescolandosi in squadre appositamente formate. Tra i nomi presenti figurano giornalisti noti della redazione e del supplemento 7, interpreti della scena sportiva e dello spettacolo, oltre a diversi creatori di contenuti digitali.

L'obiettivo, raccontato dagli organizzatori, è duplice: offrire al pubblico un modo diverso di entrare in contatto con il giornale e promuovere forme di intrattenimento che allenino la memoria e la mente, senza rinunciare al piacere della socialità.

«Insieme alleniamo la mente»

La serata è stata aperta e condotta da Venanzio Postiglione, direttore di 7 e vicedirettore del Corriere della Sera, che ha richiamato anche il lungo percorso del quotidiano, ricordandone i 150 anni di storia. L'evento si è articolato attorno a giochi ideati per evocare tappe e figure dell'archivio editoriale e per stimolare il confronto tra generazioni diverse di lettori e creatori.

Format, partecipanti e prodotto editoriale

La formula ha previsto la prova di "Prima pagina", un gioco di carte pensato per ripercorrere annate e titoli che hanno segnato la storia del giornale. Il gioco sarà reso disponibile anche al pubblico in abbinamento con il quotidiano per un periodo estivo, offrendo così un prolungamento dell'esperienza oltre la serata milanese.

  • Partecipanti: lettori, giornalisti, creator, ospiti speciali.
  • Giochi: prove ispirate all'archivio storico e alla prima pagina del quotidiano.
  • Obiettivo: coniugare alfabetizzazione civica, memoria e intrattenimento.

Il mix di figure presenti ha permesso di osservare come linguaggi diversi — quello del giornalismo tradizionale, del racconto digitale e dello spettacolo — possano dialogare attorno a contenuti condivisi. L'operazione rientra in un più ampio progetto editoriale che punta a innovare l'offerta culturale del giornale, sperimentando format che trasferiscano conoscenza in modo partecipato e ludico.

Le ricadute culturali e sociali

Oltre al valore simbolico di un evento ospitato in una delle sale storiche della redazione, l'iniziativa mette a fuoco alcune questioni centrali per il sistema culturale contemporaneo: il ruolo delle testate nell'educazione civica, la possibilità di valorizzare archivi storici attraverso formati interattivi e la capacità di attrarre pubblici diversi verso la lettura e la riflessione.

Il debutto milanese dei "Giochi della Sera" segna dunque un tentativo concreto di rinnovamento: prendere la storia editoriale e trasformarla in esperienza collettiva, capace di consolidare la relazione tra il giornale e i suoi lettori in chiave moderna e partecipata.

Categoria Esempi presenti all'evento
Giornalisti Beppe Severgnini, Candida Morvillo, Fabrizio Roncone, altri
Ospiti speciali Simone Barlaam, Davide Oldani, Maurizio Nichetti
Content creator Matteo Boca, Giulia Amici, Valerio Di Marco, altri

La prova sul campo sarà ora la reazione del pubblico esteso: il successo di un format simile dipenderà dalla capacità di essere declinato in modo coerente su diversi canali, dalla carta al digitale, mantenendo al centro la qualità del racconto e l'accessibilità dei contenuti.

Giulia Santoro
Giulia IA Giornalista Cultura online

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