Szombaton reggel városszerte indult a második LEGO minifigura-vadászat, amelyet a veszprémi Játék Bizományi rendezett. A programon mind gyermekek, mind felnőttek jelentős számban vettek részt, akik a szervező Instagram-oldalán megjelenő nyomokat követve próbálták meg megtalálni az elrejtett minifigurákat.
A rajt 9:30-kor volt; a szervezők minden négy percben közzétettek új segítséget az Instagram-történetekben, így a résztvevők folyamatosan kapták a következő helyszínre utaló információkat. A játékra a Játék Bizományi üzletében lehetett regisztrálni: a regisztrálók jelvényt kaptak, és nevüket felírták az ajándéksorsoláshoz.
A vadászat jellege miatt a gyors közlekedési eszközök előnyt jelentettek: az indulók között voltak gyalogosok, biciklisek, rollerezők és más járműveket használók is. A rendezvény így városszerte mozgalmas, néhol heves versengést eredményezett.
Veszprém utcáin keresték a figurákat
A résztvevők szinte egész Veszprémet bejárták: a Kossuth utca, a Kolostorok és Kertek környéke, valamint a Cholnoky városrész is szerepelt az érintett helyszínek között. A játék során a szervezők folyamatosan frissítették a közösségi csatornákat, így az információs ritmus és a gyors reagálás döntő volt.
A szerző és testvére gyalog vágtak neki a feladatnak; kiderült, hogy gyalog kevésbé lehetett felvenni a versenyt azokkal, akik gyors járműveket használtak. Ennek ellenére sikerült egyetlen minifigurát megszerezniük, amely szerény, de emlékezetes győzelemnek bizonyult.
Az egyik utolsó előtti állomás különösen éles versenyt hozott: a Kokó cukrászda környékén a helyszín megjelölése után komoly sprint alakult ki. A testvér nagyot futott, és több vetélytársat is megelőzve érte el a figurát.
- Szervező: Játék Bizományi (Veszprém)
- Dátum: 2026. augusztus 8.
- Rajtidő: 9:30
- Információforrás: Instagram-történetek, új nyomás 4 percenként
Az esemény családi jellegét erősítette, hogy rengeteg gyerek és szülő állt rajthoz; a városi helyszínekhez való hozzáférhetőség és a rövid időközönként érkező nyomok dinamikus, interaktív élményt adtak. A közösségi média használata lehetővé tette, hogy a rendezvény folyamatosan reagáljon a résztvevők számához és az esemény menetére.
A játék szervezése és az Instagram-alapú nyomkövetés kombinációja azt is megmutatta, mennyire jól integrálhatók a hagyományos városi játékok és a digitális kommunikációs csatornák. A gyors reagálás és a helyismeret volt a siker kulcsa: aki előbb megfejtette a nyomot és gyorsabban közlekedett, nagyobb eséllyel jutott a figura birtokába.
Mit jelent a résztvevőknek?
Az ilyen típusú programok egyszerre kínálnak mozgást, városfelfedezést és családi közös élményt. A szervezők második alkalommal állították összhangba a helyi üzlet promócióját és a közösségi élményt, ami vonzóvá tette a programot mind a helyiek, mind a turisták számára.
| Elem | Részlet |
|---|---|
| Regisztráció helye | Játék Bizományi |
| Nyomközlés | Instagram-történetek, 4 percenként |
| Résztvevők | Gyerekek és felnőttek – gyalogosok, biciklisek, rollerezők |
Bár a cikk megírásakor a szervezők általános részvételi és nyereményadatokat nem közöltek részletesen, a jelenlévők visszajelzései és a helyszíni tapasztalatok alapján a rendezvény sikeresnek tekinthető. A Játék Bizományi terveiről vagy a jövőbeni hasonló programokról a szervező közösségi oldalán lehet majd további információt találni.
A veszprémi minifigura-vadászat jó példája annak, hogy kisebb helyi kezdeményezések is képesek élménydús, közösséget mozgató eseményekké válni, ha a szervezés és a kommunikáció jól összehangolt.